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Mugen
- Was ist ein Mugen Game?
M.U.G.E.N ist eine Engine, mit der man eigene Prügelspiele erstellen kann.
Im Netz gibt es eine unzählige Menge an Stages und Kämpfern, die aus Fighting Games portiert oder selbst erstellt wurden.
Das ganze spielt sich so wie die modernen Varianten der 2D Fighting Games wie Marvel Vs. Capcom oder King of Fighters.
Es existieren Charaktere aus allen möglichen Games, wie z.B. Street Fighter, Mortal Kombat, King of Fighters, Samurai Showdown, Nintendo Spielen, TV Serien (Simpsons) etc.
Die man alle gegeneinander kämpfen lassen kann. Das die Kämpfe dabei oft nicht ausbalanciert sind macht im Grunde nichts, denn der Spaß steht im Vordergrund.
- Wie macht man ein 2D-3D Mugen Game?
- StaterPack runterladen
- Das System verlauf
Chars -> da kommen alle Charaktere hinein
Data -> das ist das Verzeichnis, in dem alle Konfigurations- und Systemdateien liegen
Docs -> hier sind diverse englische Tutorials von Elecbyte (den Entwicklern) drin
Font -> Speicherort für die fnt-Dateien, die für die Schriftdarstellung in Mugen wichtig
sind
Sound -> da kommen alle Hintergrundmusiken rein
Stages -> da kommen alle Stages/Level hinein, die genutzt werden sollen
Tools -> hier sind Tools von Elecbyte und eventl. noch andere wie der MCM zu finden
mugen.exe -> Die Programm-Datei muss zum Spielen gestartet werden
- Charakter(en) hinzufügen
1. Charakter herunterladen
2. Dann den Charakter entpacken
3. Der Name des Ordners von dem Charakter muss mit den Namen der *.def Datei in dem selbigen Ordner übereinstimmen
4.Charakter in dem Ordner „chars“ im Ultimat Mugenverzeichnis einfügen
5.Danach geht ihr zu der Datei „select.def“ im Ordner „Data“ im Ultimate Mugenverzeichnis dann öffnen
6. Hier sieht man oft den Begriff „Randomselect“. Jeder dieser „Randomselect“ Einträge symbolisiert einen Platz für einen Charakter. Nun trägt man den exakten Namen des Charakterordners anstelle eines Randomselects ein.
7. Nun ist der Charakter im Spiel, Die Position ist abhängig von der Position des Randomselects
8. Um einen Charakter wieder zu löschen muss man seinen Ordner löschen und den seinen Eintrag in der „select.def“ durch „Randomselect“ ersetzen.
Das müsste bei euch dan so aussehen :
-/
-/
-/
-/
randomselect
randomselect
randomselect
randomselect
randomselect
randomselect
-/
-/
-/
-/
Natürlich habt ihr viel mehr Platz.
Bis zu 10.000 Charakteren.
Und schon habt ihr ein Charakter(en) hinzugefügt.
- Eine Stage hinzufügen
1. Stage herunterladen
2. Stage entpacken
3. Es werden 2 Daten benötigt die in dem Ordner Stage drin sein müssen, die *.def und die *.sff Datei, beide haben den selben Namen. Es kann allerdings auch sein das eine Stage mehr als nur diese beiden Dateien hat.
4. Stage in den Ordner „stages“ im Ultimate Mugenverzeichnis einfügen
5. Danach geht ihr zu Der Datei select.def im Ordner Data im Mugenverzeichnis und öffnen
6. Ganz unten findet man dann den Abschnitt [ExtraStages]
7. Dort muss nun, wie auf dem unteren Beispiel die Stage eingetragen werden
[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
stages/,namederstage.def
Wichtig ist,das vor dem Namen immer „stages/“ steht und das immer auch „.def“ dahinter steht.
„Namederstage“ ist der Name der Stage.
- Einer Stage Musik geben
1. Sucht euch irgend ein Lied aus
2. Dieses Lied in den Ordner "Sound" im Ultimate Mugenverzeichniss einfügen
3. So jetzt geht ihr in das Ultimate Mugenverzeichnis da müsst ihr in den Ordner
Stage.Und jetzt öffnet ihr von einer Stage die Datei "*.def"
4. Hier findet ihr den Abschnitt [Music], dort ist "bgmusic"= eingetragen.
5. Nun gebt ihr eine Leertaste hinter dem gleich Zeichen ein sound/name des liedes.mp3 ein.
Wichtig ist dass ihr vor dem Namen des Liedes "sound"/ schreibt, da das Lied im "sound" Ordner ist. Das ".mp3" am Ende hängt von dem Format des Liedes ab, wenn es im Ogg Format ist, müsst ihr dann natürlich ".ogg" statt ".mp3" hinter das Lied setzen.Und auch nicht die " " einsetzten.
Hier ein Beispiel:
[Music]
;Put a filename for a MOD, MP3 or MIDI here, or just leave it
;blank if you don't want music. If an invalid filename is
;given, then no music will play. To play CD audio, put
;the track number followed by ".da". Using a track number of
;0 will play a random audio track. For example, to play
;track 3 from a music CD, use:
; bgmusic = 3.da
bgmusic = sound/name des liedes.mp3
- Die Musik im Menü ändern
Also ihr öffnet das Ultimate Mugen dann geht ihr in den ordner "Data"
Da steht:
DJ-VAN_Intro.mp3
SELECT.mp3
Session.mp3
VERSUS.mp3
Das DJ-VAN_Intro.mp3
das ist wenn ihr dann die Exe datei ausführt
Ihr hab jetzt z.b das Lied Chala dann kopiert ihr das Lied in den ordner "Data" Und wenn ihr das Lied als anfangs Lied haben wollt schreibt ihr dann Chala_Intro.mp3.
Oder dann das entsprechende Format.(mp3. Ogg.......)
Die SELECT.mp3
Das ist das Lied wenn ihr einen Charakter auswählt
Ihr nehmt z.b das Lied Naruto kopiert dann das Lied in den ordner "Data"
Dann andert ihr den Namen von Naruto zu SELECT.mp3.
Das wird alles groß geschriebenaußer mp3.
Oder dann das entsprechende Format.(mp3. Ogg.......)
Die Session.mp3
Das ist das Lied wenn ihr den Charakter genommen habt
Dann kommt so ein kleiner Abschnit,wo man die Charakter nochmal sieht
Ihr nehmt z.b das Lied Sonnenbank kopiert dann das das Lied in den ordner "Data" Dann ändert ihr den Namen von Sonnenbank in Session.mp3.
Oder dann das entsprechende Format.(mp3. Ogg.......)
Das VERSUS.mp3
Das ist das Lied wenn ihr dann kämpfen wollt, kommt voher sowas wie Fight
Da kommt auch no ein kleiner Abschit von einem sound.
Ihr nehmt z.b das Lied coca cola kopiert dann das Lied in den ordner "Data" Dann ändert ihr Namen coca cola in VERSUS.mp3
Oder dann das entsprechende Format. (mp3. Ogg.......)
Wichtig wenn ihr dann selbst ein Lied benutzt vergesst nicht die alten von denen oben genannten Namen aus den ordner zu löchen.
- Andere Screenpacks benutzen
Das Screenpack ist also das Logo und da wo die Character zum auswählen sind.
Die sehen so aus
1.Ladet euch ein Screenpack runter
2.Tut den ScrennPack entpacken
3.Weiter kann ich leider nichts sagen weil das von Screenpack zu Screenpack anders ist.
Ihr müsst dort in die Readme Datei gehen da steht es drin
aber das Screenpack wo da schon drin ist,ist für mich das Beste.
- Somit ist das 2D-3D Mugen Game fertig
- Hier bekommt ihr Mugen Zeug her (Stages,Screenpacks,Charakter....)